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Prologの構文ファイル。ファイルはPROLOG.ESY ; EmEditor Syntax File ; ; To import this file to an existing configuration, select Configuration ; under the Tool menu, select Define Configurations, select a configuration ; you want to import to, press [Properties], select the Highlight page, and ; press [Import]. ; ; Submit your customized file to submit@emurasoft.com ; to be listed in www.emurasoft.com user files pages. ; #Highlight=on #BeginTag= #EndTag= #CommentBegin=/* #CommentEnd=*/ #LineComment1=% #LineComment2= #SingleQuote=on #DoubleQuote=on #ContinueQuote=off #Escape= #ScriptBegin= #ScriptEnd= #SpecialSyntax=off #HighlightBraces=on #Keyword color=2,word=on,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=off,rightall2=off is rem mod -- - ?- - , \+ == \== \= @ @= @ = @ =.. = = =\= = = + - /\ \/ // ** \ / = * . #Keyword color=4,word=on,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=off,rightall2=off true fail ! repeat halt #Keyword color=6,word=on,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=off,rightall2=off call catch throw unify_with_occurs_check var atom integer float atomic compound nonvar number functor arg copy_term clause current_predicate asserta assertz retract abolish findall bagof setof current_input current_output set_input set_output open close stream_property at_end_of_stream set_stream_position get_char get_code peek_char peek_code put_char put_code nl get_byte peek_byte put_byte read_term read write_term write writeq write_canonical op current_op char_conversion current_char_conversion once atom_length atom_concat sub_atom atom_chars atom_codes char_code number_chars number_codes set_prolog_flag current_prolog_flag haltsin cos atan exp log sqrt #Keyword color=5,word=on,rightall=off,case=off,insidetag=off,regexp=off,rightall2=off _
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癒しへの開眼 1白 エンチャント ― オーラ エンチャント(白のクレリック) エンチャントされているクリーチャーは 「T: クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。 このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。」の能力を持つ。 ~が場から墓地に置かれたとき、あなたは3点のライフを得る。 白のクレリックを サマイトの癒し手オアリム っぽくするオーラ。墓地におかれた時にライフを得られるので、オーラの弱点である「アドバンテージを失いやすい」という点が改善されている。 3点軽減というのはなかなか強力ではあるが、構築戦ならそれこそ 練達の癒し手 のように最初から軽減能力を持つクリーチャーを採用すれば良いだけの話。これ自身のほかに土台となるクリーチャーが必須なこれはやはり使いにくい。 ダメージによらない除去には無力だし、エンチャントできるクリーチャーも限定されている。コストが軽いのはいいのだが、それだけでは何とも。クレリックデッキの赤系デッキ対策としてなら使えるだろうか。 34版の84 イラスト ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ . . . . . . . . . .. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ⌒ヽ;;;;;ノ. . . . . . . . . . . .ノ .... . . . . . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( . . . . . . . . . . . . . .;, . -‐ ' .... . . . .. ... ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r‐、;;;;;;;;;;;;;;) . . . . . . . . . . .( .... ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ . ̄´ . . .(;;;;;;;;;;;;ノ . . .(ヽ . . . . . . .) . . . . . ./⌒ ̄ 二⊃ /⌒''''´ . . . . . . .`''''' . . / \-- .' .. ∧_∧ / /( ..... . . . . . . . . .(/^\ \ _ (´Д` *( __\ ..... . . , , . , , . .. . . . . . . \_ ̄⌒ \ \\\ヽ .. . . . . . . . . .  ̄ ̄| / ̄\ \ヽ ヽヽ . . . . . . ___/ / .. . .. .\)ヽ ヽ ヽ . . . . . . . . . .( _ ) . .. . . .. \))~ . . . . . \ ヽ ̄ ̄\ ヽ .... .. . .. . . . . . . . _,,..\ ヽ \ ヽー- ..,, . _,,. -ー、_,,..、-‐''"´.. ヽ ) \ \ `ヽ、 _,,,,.... ''"´... ヽ ( \ ヽ `` .. ..... _,,...,,_ """''‐ - ''''' """"´´` `し. \ \``""''''` ... ヽ ) ヽ ( `し
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物理2位の火力と長いコンボ、広いリーチで押すタイプ 回避無効や長い無敵時間、SAを活用すればかなり有能 上の画像のバーサーカー以外 クレリック インフェクション3 ヒールウェブ1 ディバインパニッシュメント1 ディフェンダー ソーン3
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メニュー トップページ メニュー 右メニュー はじめに オールドスクールエッセンシャルとは? キャラクター キャラクター作成用語 キャラクター作成方法 能力値 属性 成長 クラス ファイター クレリック マジック・ユーザー シーフ ドワーフ エルフ ハーフリング 装備とサービス 財産 冒険用品 武器と防具 騎乗 乗り物ルール 陸上の乗り物 水上の乗り物 同伴者 傭兵 専門家 拠点 魔法 呪文のルール 呪文書 呪文の研究 クレリック呪文 マジック・ユーザー呪文 冒険 パーティの編成 時間、重量、移動 判定、ダメージ、セーヴ 困難と挑戦 ダンジョンの冒険 野外の冒険 水上の冒険 遭遇 回避と追跡 戦闘 戦闘に関するその他 士気 (オプション・ルール) 戦闘表 冒険の運営方法 レフェリー PCの制御(未訳) ゲームを運営するにあたって(未訳) モンスターとNPC(未訳) アドベンチャー・シナリオ(未訳) ダンジョンのデザイン(未訳) 野外のデザイン(未訳) 拠点となる町のデザイン(未訳) 経験点の授与 モンスター 概要(モンスター) モンスターリスト ダンジョンの遭遇(未訳) 野外の遭遇(未訳) 冒険のパーティー(未訳) 拠点の遭遇(未訳) 財宝 財宝の置き方 トレジャータイプ 宝石と宝飾品 マジック・アイテム(概要) 鎧と盾 その他のアイテム(未訳) ポーション(未訳) 指輪(未訳) ロッド、スタッフ、ワンド(未訳) 巻物と地図(未訳) 剣(未訳) 武器(未訳) 剣(感覚)(未訳) リンク @wiki @wikiご利用ガイド Necrotic gnome 公式サイト OSE SRD エラッタ(英語版) ここを編集
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【検索用 EATPROLOGUE 登録タグ CD CDE 全国配信 悪ノPCD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント CD 短編小説(特典) 前作 本作 次作 EVILS EXTRA E.A.T PROLOGUE HISTORY OF 悪ノ娘 悪ノP 流通 配信 即売 委託 発売 2020年8月27日 2020年12月18日・19日・20日 2020年12月30日 価格 ¥600 / 1曲¥200 ¥1,000(短編小説付き) ¥1,429(税別, 短編小説付き) サークル the heavenly yard レーベル KARENT CD紹介 CD名:『E.A.T PROLOGUE』 新たなる物語の始まり……。 空飛ぶ館、光を失った少女、そして黒鳥。 終わりなき『A』の旅が今、幕を開ける。 新たな仲間を加え、悪食娘の終わりなき旅が始まる。 mothy_悪ノPのCD作品(以前は配信限定)。 当初はコミックマーケット98(C98)にて、CDとして頒布される予定だったが、新型コロナウイルス(COVID-19)感染拡大防止の観点から中止となり、見送られた。しかし、初音ミク「マジカルミライ 2020」 in TOKYO クリエイターズマーケットにて同タイトルの短編小説(40P)とセットで頒布された。 クリエイターズマーケットオンライン及び各音楽配信サイトにて、CD版の頒布に先駆けてKARENTレーベルより『ぜんまい仕掛けの子守唄』と同時にダウンロード販売されている。これにより、作者は本作にて初めてCD版の頒布に先駆けて、各音楽配信サイトから新譜を販売することとなった。 CD版はとらのあな、メロンブックスにて短編小説(40P)とセットで委託通販が行われていたが、現在は終了している。 CD版の帯より、正式タイトルは『Endless Akujiki Tour』。最終章にてサードピリオドの並行世界に旅立ったコンチータ一行と、ある人物に関連するエピソードをテーマにした新規書き下ろし3曲と、それらのOff Vocal Versionを収録。 続編として、同人CD『双兎が来りて笛を吹く』が頒布される。 曲目 grEAT journey NEW!! モウモク少女とテンシ様 NEW!! 臆病な黒鳥の唄 NEW!! grEAT journey(Off Vocal Version) NEW!! モウモク少女とテンシ様(Off Vocal Version) NEW!! 臆病な黒鳥の唄(Off Vocal Version) NEW!! リンク 作者ブログ 旧Twitter、X KARENT コメント 追加乙です! -- 名無しさん (2020-12-26 16 49 06) 名前 コメント
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ソロニアの神々たち 信仰及び宗教に関するルールは現在ドラフト段階で内部テスト中です。予告なく変更される可能性があるので御了承ください。 Deities System Overview ソロニアで信仰されている神々は大きく3つの分類に分けられます。Major,Minor,そしてSpiritualに分類され。領域特典,その他の能力に違いが出ることになります。 Majorな神のClericは神の課す制約に従う度合いに伴い,2つのタイプに分かれます。一つ目はMajorな神から授けられる信仰特典を最大限引き出すことの出来るMajor Cleric。そしてもう一つはMinor Clericです。 Major Clericとなるためには神と同一のアライメントを持ち,信仰する神のリストにある領域から2つの領域を選択しなければなりません。他に要求される条件としては,神のFavorite Weaponに対する武器習熟と,要求される特技,そしてWISとCHAが共に14以上あることが必要です。Major Clericは近接戦闘用の武装としては,神のFavorite Weaponしか使用することが出来ないでしょう。 もし,これらの神々を信仰するMajor Clericが,神のFavorite Weapon以外の武装を装備したならば,その武器は呪われ,そして同時にCleric本人はその装備を装備中,あるいは装備を解除してから24時間は呪文を詠唱する能力を失うでしょう。Major Clericに課せられる制約は厳しいものですが,同時にMajor Clericは8レベルになると同時に司祭として任ぜられ,教会を構成する将来の有力者として位置づけられることになります。 また,Majorな神々を信仰していたとしても片方の領域しか合致しないClericは,その神々に連なるMinor Clericとみなされます。この場合,アライメントが指定のものである必要性と,少なくとも一つの領域はリスト中から選択する必要がある以外に,特に大きな制約は存在しませんが,Clericとして神々から授かる力はMajor Clericと比較して弱くなるでしょう。また,秘蹟も授かることが出来ず,教会内での序列は助祭にとどまる事になります。 そして,ソロニア固有の神を信仰していないCleric,及びソロニア固有の神を信じていてもMinorの条件すら満たしていないClericは,この世界では力の弱い精霊を信仰していると位置づけられ,制約が存在しない代わりに,神々から授かる力も限定的なものにとどまるでしょう。これらのClericは,未開の小部族のシャーマンに多く見られます。精霊信仰として分類されるClericには教会はいかなる援助も与えることはないでしょう。 Major Gods エルフの神 The One (LG)唯一にして絶対の造物主。このプレーンが成立した当初からの神であり,この世界における唯一の真の意味での土着の神と言い換えることが出来るでしょう。The Oneはエルフを創造し,エルフと共にあり,そしてエルフにのみその加護を与えるでしょう。種族としてエルフを選択したPCのみがThe Oneへの信仰を選択することが出来ます。 DomainsKnowledge, Magic, Protection, Sun, Healing Favorite WeaponLongsword PaladinThe Oneの教会はPaladinを持ちません。教会としてバックアップすることは一切ありませんが,それでも種族がエルフでPaladinを選択した場合は,The Oneの信仰を求められます。そうした存在は,流浪の騎士として知られるでしょう。 Allowed AlignmentLG, LN, NG Major Requirement退散回数追加,鋭敏感覚 ドワーフの神々 Gordnir (LG)Gordnirはドワーフの支配層,軍人の間で多く信仰されている神です。法と秩序を重んじ,そして守護を提供します。Gordnirの信者は,やや堅苦しい面もありますが,ドワーフの社会を維持するには欠かすことの出来ない存在です。社会の秩序を維持するために骨身を惜しまず働く人々がGordnirを信仰しているでしょう。 DomainsEarth, Protection, Good, Sun Favorite WeaponBattle Axe PaladinGordnirを信仰するPaladinはドワーフの領域で見ることが出来ます。彼らをソロニア王国内で見かけることは極めてまれですが,まったく居ないわけではありません。 Allowed AlignmentLG, LN, NG Major Requirement技能熟練(不動) Novard (LN)Novardはドワーフのドワーフ的価値観を後押しする神です。鍛冶,工芸の神であり,地道に日々努力することの大切さを信者に説きます。 DomainsEarth, Good, Healing, Protection Favorite WeaponWarhammer PaladinNovardの教会はPaladinを持ちません。 Allowed AlignmentLG, LN Major Requirement技能熟練(治療) Berthone (CG)勇猛なドワーフの傭兵たちの神であるBerthoneは,信者に戦うための勇気と力を授けるでしょう。Berthoneの神官はGreat Axeを振るい自らが先陣を切り駆け出すでしょう。 DomainsWar, Strength, Travel, Protection Favorite WeaponGreat Axe PaladinBerthoneの教会はPaladinを持ちません。 Allowed AlignmentCG, NG, CN Major Requirement強打 人間(ハーフエルフ/ハーフオークも含む)の神々 Ilitheer (LG)ソロニア王国内でもっとも信者の数が多いIlitheer神は,秩序正しい安定した社会の重要さを説き,そして農耕の大切さを同時に説きます。Ilitheerの信者は,日々の堅実な努力こそが何よりも重要と考え,大地と共に生きることを選択します。その性格から信仰を広め,秩序を維持するために巡回する,一部の騎士,クレリック以外はその信者が放浪の人生を選ぶことは余りないでしょう。 DomainsHealing, Good, Plant, Protection Favorite WeaponMorningstar PaladinIlitheerのパラディンは王国内で良く見かけるでしょう。彼らは王国の武装招集があればそれに急いで駆けつけるでしょうし,同時にそれ以外のときでも王国の安定を阻害するような要因を排除しようと,日々その精力を傾けます。 Allowed AlignmentLG, LN, NG Major Requirement技能熟練(治療),退散回数追加 Avithorn(LN)Avithornは戦争の神であり,兵士,傭兵の信者が数多く居ます。戦争に勝利するための方策を重視し,事前の準備と念入りな情報収集の大切さを信者に説きます。しかし,いざ戦いの場では臨機応変に対処することを求めます。Avithornを信仰するクレリックは,自ら戦いの先陣を切ることが多く,戦士と並び戦場でその存在をアピールするでしょう。 DomainsWar, Travel, Air, Protection Favorite WeaponLongsword PaladinAvithornの教会はPaladinを持ちません。 Allowed AlignmentLG, LN Major Requirement強打 Hovarth (NG)Hovarthは知識の神であると同時に,美しい芸術,芸能などを愛し,芸術家,吟遊詩人などを保護するでしょう。裕福なHovarthの信者は知識の探求に情熱を傾け,同時に芸術家たちのパトロンとしてその財を使用するでしょう。Hovarthの信者のクレリックは知識を求め,あるいは伝承の真偽を確かめるために辺境を旅し,調査を行い記録を残すでしょう。記録を残し知識を伝えることが力となるのです。 DomainsKnowledge, Magic, Trickery, Travel Favorite WeaponGreat Sword PaladinHovarthの教会はPaladinを持ちません。 Allowed AlignmentLG, NG, CG Major Requirementイニシアチブ強化 ノームの神々 Zhoth (LG)Zhothは,ノームの指導者であり良き守護者です。工芸,発明,錬金などを推奨し,知識を探求し,記録に残すことを推奨します。熱心な信者は地道な実験と,試行錯誤が偉大な発明に繋がると固く信じ,日々何かを改良するために努力し続けるでしょう。 DomainsKnowledge, Magic, Trickery, Earth Favorite WeaponRapier PaladinZhorthの神を信仰するPaladinは極めて少ないものの,まったく存在しないわけではありません。しかし彼らはノームの領域を守るために存在し,ノームの領域を離れ冒険に出てくることは極めてまれでしょう。 Allowed AlignmentLG, LN, NG Major Requirement武器の妙技 Surrundier (NG)Surrundierの教えは,隣人を愛し,善行を積むことで自らの存在を高めていくというものです。徳を積むとも言い換えられるこの教えはしかし,異教徒に向けられることは余りありません。Zhorthに次いで信者数が多く,Zhorthの教えと矛盾しないため,小さな町などではこの2つの神を同時に奉っている祠,あるいは小寺院なども数多く存在します。 DomainsGood, Protection, Healing, Sun Favorite WeaponsLight Flail PaladinSurrundierの教会はPaladinを持ちません。 Allowed AlignmentLG, NG, CG Major Requirement技能熟練(治療) ハーフリングの神 Yohothos (LG)Yohothosはこのプレーンにハーフリングが忽然と現れた時に一緒にやってきたといわれています。ハーフリングの主神であり,農耕,牧畜,そして家族の価値観の大切さを説く神です。 DomainsGood, Protection, Plant, Animal Favorte WeaponShort Sword PaladinYohothosの教会はPaladinを持ちません。ハーフリングはこの世界への出現以降,人間たちの領域内で人間たちと同様に生活しているために,ハーフリングのPaladinはIlitheer神を信仰します。 Allowed AlignmentLG, LN, NG Major Requirement病への抵抗 Minor Gods その他の神々とはソロニアの各種族固有の神ではありません。長い歴史の中で信者を比較的多く集めた精霊が,Minorな神としての力を得るに至ったものです。原則としてこれらの神を信じ,信仰を広めるためのCleric,そしてPaladinは存在せず,教会も持ちません。しかしソロニアの各教会は信者の精霊信仰には比較的寛容で,信者の求めがあれば教会に属するMinor Clericが,信者が主神の他に信仰するこれらのMinor Godsのための祝日を宣言したり,あるいは儀式を主催したりするでしょう。 (これらの神々は教会持たないため,これらの神を信仰するClericを作成してもMinor Clericとして扱われることはありません。事実上Clericが選択することは無いでしょう。しかし,他のクラスのPCのために参考として掲示します。) Sylarth (NG)Sylarthは農耕の神であり,どの種族においても有力な精霊として敬われています。農村部では,各Major Godsの教会がSylarthの季節の神事を主催し信者に便宜を図るでしょう。 DomainsAnimal, Plant, Earth Favorite WeaponScythe Vathorn (TN)Vathornは,森と動物の神であり,一般的な信仰の対象となることは余りありません。しかし,森の狩人が必要な獲物を得た後に感謝する対象,あるいはDruid僧が,自然の中に祠を立て敬う対象として比較的大きな力を持っています。特に有名なVathornの信者は時に,利害の対立しない調停者として近隣の教会から参集の要請を受ける時もあります。 DomainsAnimal, Good, Plant, Travel Favorite WeaponSpear S vanthor (CN)気ままな芸術家の神として知られるS vanthorはHovarthの裕福な信者により祠が建立されています。束縛を嫌う若くエネルギッシュな芸術家たちの信仰を集め,快楽主義的な教えを説くこの神は,一部の神の信者からはいかがわしい神として毛嫌いされています。 DomainsTravel, Trickery, Knowledge, Magic Favorite WeaponGreat Swrod
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TONATIUH 中級神(中立にして悪) 第五番目にして現在の太陽、トナティウは要求の厳しい神である。彼は自らに地下世界の道を潜り抜け、夜の力を打ち破るために戦う力を与えるよう、戦士の血を要求する。人々は、太陽なしには彼らが生きることができないことを知っているため、服従している。彼の下級のアスペクトは、貧困、病気、そして地震といった不運を司る神ナワトルである。 トナティウは太陽のように輝く顔を持つ姿で描かれる。その光は彼の体の他の部分を翳らせて隠している。彼の以前の化身、ナワトルは、惨めな小人といった姿をしている。 トナティウの教義では、幸福と成功とは、つらい仕事と苦痛と一緒にしかやって来ないという事を教えている。彼の信者は、彼ら自身の限界を試すことを奨励されている。トナティウ自身の起源が、力は痛みなしには得られないという事を実証しているのである。 権能 太陽、不運。 領域 破壊、悪、太陽、戦。 好む武器 ショートボウ クレリックの訓練 トナティウは彼日々の運行を行なうにあたって、そのクレリックに対し、太陽神を鎮め、力を与えるための過酷な儀式を数多く行なうよう要求している。信者たちは、適切な儀式が行なわれなかった場合、太陽が昇ることに失敗し、その後で怪物たちの時代がやって来ると恐れている。 トナティウが地下世界を通り抜けながら闇の生物たちと戦っているちょうどその時、彼のクレリックたちもまさにそうしなければならない。 トナティウのクレリックはその属性に関わらず、正のエネルギーを利用する。 探索行 トナティウのための典型的な探索行には、戦いに勝利するために必要な魔法のアイテムの捜索や作成、この太陽神への生け贄に捧げるために名高い戦士を捕まえる、そしてアンダーダークからやって来た強力なクリーチャーを打ち破るといったことが含まれる。 祈り 日の入りの際、人々はトナティウに対し、彼が翌日に再び昇ってくることができるよう力を与えるために祈りを捧げる。また彼らは、太陽が過酷に照りつけ始めたときや、不運に見舞われたときなどにも、トナティウの慈悲を求めて祈りを捧げる。 寺院 トナティウの寺院はジグラトの頂上に建設されており、通常は雨の神トラロックの寺院の隣にある。こうした寺院の祭壇は多くの血の捧げ物のために黒く汚れている。 儀式 ほぼ毎日、捕らえた戦士の心臓をトナティウに捧げ、彼が毎日の旅を果たすことができるように力を与えている。同様に、兵士たちはこの太陽神に力を与えるために自らを突き刺し、生け贄としてその血を撒き散らす。そのみかえりに、彼らはトナティウが彼らに敵と対決するための力を与えてくれることを期待する。 テノチティトランにおいては、アステカの戦の神ウィツィロポチトリ―トナティウ以上に血に飢えた神でもある―が夜を打ち破る役割を担っている。 御使いと眷属 トナティウの御使いはピット・フィーンドである。眷属はフレイム・ブラザー、アヴェレッジ、そしてノーブルのサラマンダー(シウコアトル、あるいは“火の蛇”と呼ばれる)。 アステカの神話に戻る
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Last up date 2011-05-13 21 16 08 (Fri) 系列 初期 1次 編集 ウォーリア ウォーリア バーサーカー 編集 レンジャー 編集 ナイト 編集 メイジ メイジ ソードメイジ 編集 マジシャン 編集 ウィザード 編集 クレリック クレリック スカーラ 編集 ビショップ 編集 プリースト 編集 スキル>職業>メイジ>マジシャン +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキルタイプ 必要Lv 効果内容 編集 カースマスタリー パッシブ 50 52以下の杖装備が出来る。杖装備時には魔法攻撃2%増加 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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TEZCATLIPOCA 上級神(混沌にして悪) テスカトリポカ(煙を吐く鏡)は混沌と悪の神である。彼は自然の有害で破壊的な力を擬人化した存在であり、邪な楽しみと秘術魔法の守護神格である。彼は社会や運命といったもので彼らを縛り付ける絆から逃げ出すよう人々を駆り立てる存在であり、そのため、身分低く抑圧された人々が彼を崇拝する―そして野心的な活動をさせるのである。悪であるにも関わらず、人々が自らの罪について神々から赦しを得ようとする場合、彼こそがその導き手である。悪疫の女神トラソルテオトルは彼の妹である。 テスカトリポカは世界を創造する際にケツァルコアトルを手助けし、第一の太陽として勤めを果たしたが、彼は一日中世界を照らすには明るさが十分でなかった。最終的に、ケツァルコアトルが彼を天空から打ち落とし、その後テスカトリポカは夜の神となった。 テスカトリポカは黄色の縞模様のある顔をした黒い肌の人物として描かれる。彼は磨き上げた黒曜石の鏡(伝統的な占術用の道具である)を持っている。ときに、テスカトリポカは彼の聖なる動物であるジャガーの姿を取る。 テスカトリポカは信者たちに倫理と道徳を破るよう促し、強固な意志が運命を変えるのだという事を教えている。 権能 夜、危害。 領域 混沌、悪、知識、魔法、欺き。 好む武器 ダガー。 クレリックの訓練 テスカトリポカのクレリックは、他のアステカの神々のクレリックたちと同様に、日常的な入浴を慎む。それゆえ、彼らの邪悪な儀式の結果、乾いた血液と汗とが全身にこびりつくことになる。テスカトリポカは占術士の守護神格であり、彼のクレリックはいくつもの伝統的な占術の手法を学んでいる。彼の聖職者の幾人かはウィザードやソーサラーのレベルを何レベルか取得し、しばしば占術士や幻術士として専門家となっている。 探索行 テスカトリポカの信者は、彼が行なう探索行がその神が企図しているより大きな計画の一部か、単に無作為な破壊活動に過ぎないのか、決して分からないかもしれない。典型的な探索行には、評判の良い領主に恥辱を味あわせる、強力な魔法のアイテムを盗み出す、そして1つの村全体を致命的な計略に引っ掛けるなどがある。 祈り テスカトリポカへの祈りの多くは、自らの罪への赦しの懇願や、神性による不運からの一時的な救いの懇願などである。中には、規則を捻じ曲げるためにこの神に呼びかける者もいる―その規則とは、より高いカーストに上ることを希求する農奴の場合のような社会的なものの事もあれば、新しい呪文を研究しているウィザードの場合のように自然法則に関わるものの事もある。 寺院 疑いの余地無く邪悪ではあるが、テスカトリポカは重要な神であり、ときには有益な神ですらある。そして“煙を吐く鏡”の寺院はあらゆる主要都市で見受けられる。これらの寺院ではジャガーの彫刻が顕著な特徴である。 儀式 ほとんどの神々の公共の儀式とは異なり、テスカトリポカへの礼拝はほとんどが閉ざされた扉の向こうで行なわれる。こうした儀式への参加者たちはしばしばカタルシスの一形態として放蕩行為にふける。 御使いと眷属 テスカトリポカは彼の20レベル・ソーサラーの御使いを使って危害を広める。眷属としては、ハウラー、グラブレズゥ・デーモン、そしてナルフェシュネー・デーモンがいる。 アステカの神話に戻る
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なつ そもそもすでに英雄である俺にとっては証なんてただの記念品で わざわざ認められなくてもいいから出ないという結論に達した キャーナツサーン ハイジンノナツサンステキ 全盛期のなつ伝説 1ミッションレア証8枚は当たり前、1ミッションレア証8枚も ベルフでクリティカルを頻発 なつにとっての証はがらくたの手に入れ損ない ナイトメアボス1コンボも日常茶飯 味方全員死亡、汚水HP1の状況から1人でクリア モーザドゥーグも余裕でコンボ 一回のアースクラッシュで地割れが3回見える hitoriで王墓が特技 対戦部屋に入るだけで相手が泣いて謝った、重力効果が起きたプレイヤーも ミッションクリアでも納得いかなければリタイア あまりに強いのでイージーで耐久力ナイトメア その設定のナイトメアでも1コンボ 通常魔だけで重力効果が発生する クラススキル以外を使わずにアイマスをプレイしてたことも 自分のハリケーンを自分でキャッチしてフェイタルショックで投げ返す 都1週5分なんてザラ、2周することも ゴーストの中国人のヤジに流暢な日本語で反論しながらアサルトマイン カッコいいコンボ決めただけでミッションクリア グラディエーターでハリケーンマンをしていたことは有名 なつは本気を出した事がない 開始地点から魔神にデカイザー当てできるのはなつくらい なつが死亡したらミッション中断 なつが攻撃すると同期がずれる 病気の子供に英雄の証を約束 クリア理由は捕手がなつの球で骨折したから 目がよすぎるせいか攻撃のドットまで見える 酒場でなつが歩くだけで物価が上がる なつが立てるスレは伸びる なつに尻尾を切られたことにまだ気づいていないウシュムガルも多い なつは死体殴りすると落ち込んでトイレで汚水 じつはパッドにぎってるのは小指だけ なつがミッションに参加した時点で都1週でいいだろ なつは、いつも店先の英雄の証を物欲しそうに眺める少年にがらくたを買ってあげたことがある なつの行動にチート感知が反応してしまうのでPIAI中は警戒されていた ニンブルムーブ1回でボスの目の前まで行けた なつには「隠しボス」が見えていたらしい なつを1割減らせればそのミッションは失敗というルールはもはや伝説 攻撃を3回ミスさせられれば即ランクダウンという破格のルールも達成できたミッションはなし ハンデとしてドッジロール禁止ルールも導入されたが全然ハンデにならなかった なつのいるところにジャンプすると閉鎖空間に飛ばされる ハイクラスを一睨みしただけで天罰を弾き返す あまりレア出すと皆が傷つくから俺には英雄がこないという名言 超重量のテンプルを着けながらプレイしていたため回生後エフェクト中にpingが5桁の大台に乗った あまりに強いので最初から補正が100%だった時期も 2連続がらくたは「もうやだ都でもいこうぜ」という暗号 長期メンテナンスが起きたきっかけはなつのイフィシェントブレイク ミッションのないアイマス日でも即死発動 昔は秘技でリセルを使っていた やめた理由はどちらにしろ遅いから なつが取ったティンクトゥラを黒豆メンバーが見たら既にダークマターに変換されてあった ジャンプ後からの空中爆でネビロスを撃沈したのはあまりにも有名 なつが仕留めたといえば死亡に なつの攻撃による衝撃波でPCが真っ二つになったvipperがいた なつがオンラインの時だけチーターが自重する 雪原マップの雪の正体はなつの視覚攻撃 町には扉を破壊して帰る コンボで全米が泣いた なつほどの動体視力があれば敵の動きはおろか、その敵に組まれたAIまでわかる 敵チームのなつと視線が合ったプレイヤーは被ダメージ100000と同等のショックを受けた。垢停止者も なつがインすると部屋が落ちる 存在が神がかりすぎて升erと間違われる ベロがカンストした 一日に王者4枚、その翌日にもう1枚王者を出した 慌ててトイレに駆け込んで便座を降ろそうとしたら力入りすぎてバリャアアアアン!って便器を割った 新規を支援しただけでその新規は二次まで一瞬でカンストしたという 麻雀で天和とか当たり前 むしろできないほうがおかしい 花粉症に悩むギルド員のために花粉を全て自分が吸い取った なつが弓を装備した時・・それはAKに変わっていた←New! 選択肢 投票 キャーナツサーン (384725) ハイジンノ ナツサン ステキ (57853) ナツサンノナカアッタカイナリィ (13608) 汚水って誰だよ 新参か?[9.24382029302E+28] (82) Roloで鳴らした俺達特攻部隊は、マジキチIPPANに嫌気が差し、IPPAN部屋を脱出し、鍵部屋にもぐった。 しかし、鍵部屋でくすぶっているような俺達じゃあない。 筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、 不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、特攻野郎VIPチーム! 俺は、リーダーなつ。通称ハイジンノナツサン。 戦闘と精錬の廃人。 俺のようなふるさん()でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。 あ、はいうぇんてぃ。通称ウェンティ。 え? pq、#、><、お手のもの! よおお待ちどう。俺様こそsandman。通称砂男。 斧ジウバとしての腕は天下一品! 魔人?ジウバ()?だから何?。 satori。通称hitori。 ソロの天才だ。血戦サルワナイトメアソロでもブン殴ってみせらぁ。 でも髪の話だけはかんべんな。 おいどんこそboooooooooon。通称ぼおん、ちなみにoは10個。 vipwikiの管理人ぽい人。 新規のためなら金は惜しまんたい ばってん即クリアするやつには何もやらんばい わしはゲリー・ベン 愛称ゲリ便 一日26時間、全てをroloに捧げるぞい すてっぽ?そいつはわしの踏み台だ 戦闘訓練お手の物、わしに倒せぬボスは無し なつをも超える廃人が降臨した 俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。 頼りになる神出鬼没の、特攻野郎VIPチーム! 助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。 なつ「なんだっけスピンディスカじゃなくて」 ブリスタリング「えっ」 な